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프로그래머스 77

n보다 커질 때까지 더하기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181884 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 정수 배열 numbers와 정수 n이 매개변수로 주어집니다. numbers의 원소를 앞에서부터 하나씩 더하다가 그 합이 n보다 커지는 순간 이때까지 더했던 원소들의 합을 return 하는 solution 함수를 작성해 주세요. ■ 제한사항 1 ≤ numbers의 길이 ≤ 100 1 ≤ numbers의 원소 ≤ 100 0 ≤ n

공백으로 구분하기 1

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181869 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 단어가 공백 한 개로 구분되어 있는 문자열 my_string이 매개변수로 주어질 때, my_string에 나온 단어를 앞에서부터 순서대로 담은 문자열 배열을 return 하는 solution 함수를 작성해 주세요. ■ 제한사항 my_string은 영소문자와 공백으로만 이루어져 있습니다. 1 ≤ my_string의 길이 ≤ 1,000 my_string의 맨 앞과 맨 뒤에 글자는 공백..

정수 부분

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181850 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 실수 flo가 매개 변수로 주어질 때, flo의 정수 부분을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. ■ 제한사항 0 ≤ flo ≤ 100 ■ 입출력 예 flo result 1.42 1 69.32 69 ■ 입출력 예 설명 입출력 예 #1 1.42의 정수 부분은 1입니다. 입출력 예 #2 69.32의 정수 부분은 69입니다. ■ 나의 코드 class Solution {..

my_string

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181863 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 'm'과 "rn"이 모양이 비슷하게 생긴 점을 활용해 문자열에 장난을 하려고 합니다. 문자열 rny_string이 주어질 때, rny_string의 모든 'm'을 "rn"으로 바꾼 문자열을 return 하는 solution 함수를 작성해 주세요. ■ 제한사항 1 ≤ rny_string의 길이 ≤ 100 rny_string은 영소문자로만 이루어져 있습니다. ■ 입출력 예 my_str..

홀짝 구분하기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181944 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 자연수 n이 입력으로 주어졌을 때 만약 n이 짝수이면 "n is even"을, 홀수이면 "n is odd."를 출력하는 코드를 작성해 보세요. ■ 제한사항 1 ≤ n ≤ 1,000 ■ 입출력 예 입력 #1 : 100 출력 #1 : 100 is even 입력 #2 : 1 출력 #2 : 1 is odd ■ 나의 코드 import java.util.Scanner; public class..

문자열 붙여서 출력하기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181946 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 두 개의 문자열 str1, str2가 공백으로 구분되어 입력으로 주어집니다. 입출력 예와 같이 str1과 str2을 이어서 출력하는 코드를 작성해 보세요. ■ 제한사항 1 ≤ str1, str2의 길이 ≤ 10 ■ 입출력 예 입력 #1 : apple pen 출력 #1 : applepen 입력 #2 : Hello World~ 출력 #2 : HelloWorld! ■ 나의 코드 impo..

문자열을 정수로 변환하기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181848 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 숫자로만 이루어진 문자열 n_str이 주어질 때, n_str을 정수로 변환하여 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. ■ 제한사항 1 ≤ n_str ≤ 5 n_str은 0부터 9까지의 정수 문자로만 이루어져 있습니다. ■ 입출력 예 n_str result "10" 10 "8542" 8542 ■ 입출력 예 설명 입출력 예 #1 "10"을 정수로 바꾸면 10입니다. 입..

A 강조하기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181874 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 문자열 myString이 주어집니다. myString에서 알파벳 "a"가 등장하면 전부 "A"로 변환하고, "A"가 아닌 모든 대문자 알파벳은 소문자 알파벳으로 변환하여 return 하는 solution 함수를 완성하세요. ■ 제한사항 1 ≤ myString의 길이 ≤ 20 myString 은 알파벳으로 이루어진 문자열입니다. ■ 입출력 예 myString result "abstr..

특정 문자 제거하기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120826 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 문자열 my_string과 문자 letter이 매개변수로 주어집니다. my_string에서 letter를 제거한 문자열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. ■ 제한사항 1 ≤ my_string의 길이 ≤ 100 letter은 길이가 1인 영문자입니다. my_string과 letter은 알파벳 대소문자로 이루어져 있습니다. 대문자와 소문자를 구분합니다. ■ 입출..

점의 위치 구하기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120841 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr ■ 문제 설명 사분면은 한 평면을 x축과 y축을 기준으로 나눈 네 부분입니다. 사분면은 아래와 같이 1부터 4까지 번호를매깁니다. x 좌표와 y 좌표가 모두 양수이면 제1사분면에 속합니다. x 좌표가 음수, y 좌표가 양수이면 제2사분면에 속합니다. x 좌표와 y 좌표가 모두 음수이면 제3사분면에 속합니다. x 좌표가 양수, y 좌표가 음수이면 제4사분면에 속합니다. x 좌표 (x, y)를 차례..